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		Arcanum Knights　ver1.53

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この度は、Arcanum Knights を購入していただき、ありがとうございます。
至らない部分の多いゲームですが、楽しんでいただければ幸いです。







***　このゲーム何なの　**************************************************************

このゲームは、サークル「偽英国紳士団」が制作した
windows専用 ダンジョンＲＰＧです


【大体の必要スペック】
ＯＳ：　Windows XP（2000、vista、７でもほぼ動作します）
ＣＰＵ：　Intel Pentium 1.7GHz相当の処理能力
メモリ：　512MB
DirectX：　DirectX 9.0c以上
VRAM：　128MB
HDD：　400MBの空き容量







***　ゲームの遊び方　****************************************************

矢印キー：
移動

Ｚキー（パッドでは１ボタン）：
決定

Ｘキー（パッドでは２ボタン）：
キャンセル

Ａキー（パッドでは３ボタン）：
ダンジョン内でのマップ呼び出し



wiz、世界樹のような、拠点←→ダンジョンを行き来する
ダンジョンＲＰＧです

基本的に、
スキルの事はスキル習得用の施設「中央神殿」で、
装備の事は武具販売を行う施設「ボックタール商店」で、
ﾊﾟﾗﾒｰﾀ、戦闘の事については施設「訓練所」で
それぞれ説明を受ける事が出来ます。

そこで説明をされる事以外は至って普通のＲＰＧなので、
こんな木っ端ソフトウェアをダウンロードするほど
情報収集能力の高い方なら問題なくプレイできると思う。多分。








***　アンスコ方法　************************************************************

レジストリ操作等の難しいことはしていないので、
このフォルダをゴミ箱にポイすればＯＫです。






***　体験版からのセーブデータ引継　******************************************************

Arcanum Knights ver1.0x以降は、
過去の体験版（　ver0.1x　及び　ver0.5x　）から
セーブデータを引き継いで遊ぶことが可能です。


ArcanumKnights ver1.0x以降の「save」フォルダに対して、体験版の「save」フォルダをそのまま上書きする事で
セーブデータの引継ぎが可能です。

これ以外の方法を取ると、正常にデータの引継ぎが出来ない場合があります。
また、ソフト側のバグの可能性も取りきれてるのか自信がｺﾞﾆｮｺﾞﾆｮ……なノリなので
念のため、引継ぎ時にはセーブデータのバックアップをお願いします。

正常な方法でデータ引継ぎを行ったにもかかわらずエラーが出る、という場合には
セーブデータや、saveフォルダの「読み取り専用」属性が悪さをしている事が多いです。
正常なデータ引継ぎが出来なかった場合、プロパティから読み取り属性を外してみてください。






***　クリア後　******************************************************

ver1.012で既に本編をクリアしている方は、もう一度ラスボスを撃破することで
ver1.50のクリア処理が正常に働き、クリア後をプレイすることが可能になります。

ラスボス撃破後、「異空への回廊」へ赴く事で……みたいなノリ。








***　他に何か色々　************************************************************

このゲームには、ユーザーが用意した画像を
ゲーム内の仲間キャラクタのグラフィックとして使用する機能が備わっています。

「CharaGraph」フォルダ内にデフォルトで用意されている
顔ﾅｼ人間どもの画像を消去し、代わりに何か同名のファイルを置いておく事で
差し替えが行われます。
全く同名の画像でないと認識しないのでご注意下さい。
ので、対応している画像フォーマットはpngのみとなります。


また、体験版ver0.5から
主人公のグラフィックを変更することも可能になりました。
ゲーム起動時、「CharaGraph」フォルダ内に
「 Main_Face1.png 」及び「 Main_LStand1.png 」というpngファイルが用意されている場合、
そちらの画像を主人公画像としてロードし、ゲームを開始するようになっています。







***　中の人　*********************************************

【大体つくったひと】
３ペソ


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****協力してくれた方々（敬省略）****
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【技ｴﾌｪｸﾄ効果音】
いたち

【ドット絵】
苺兄貴　……　http://strawberryguy.web.fc2.com/

【背景】
ＫＡＴＳＵ

【音楽】
柳英一郎　……　http://yanagingar.com/
みらゐ　……　http://sideprotea.net/home/
槇タケポン　……　http://takepod.accela.jp/


【スペシャルサンクス】
とリッパ
sweetie
BFG








***　バージョン情報　*****************************************

【8/26　ver1.53公開】
一部ボスの行動パターンを微修正
一部装備品のバグ修正
誤字、語表記修正
レベルを101以上に上げる場合、一気に複数レベル上昇させることが出来なかったバグを修正
その他ちょいちょい修正



【8/19　ver1.52公開】
（十回弱？）一定回数ロードを行うとゲームが不正終了していたバグを修正
格闘Ａスキル「肉体異常活性」の効果が発揮されないバグを修正
打撃Ａスキル「フィジカルチャージ」の効果が発揮されないバグを修正
仙術Ａスキル「辰神の加護」の効果が発揮されないバグを修正
幻術Ａスキル「ウィークマーカー」の効果が発揮されないバグを多分修正
Ｐスキル「戦術指揮」「戦略指揮」につてのバグを多分修正
100万以上のダメージを出した際に、ダメージ表記がおかしくなるバグを修正
装備強化、装備購入時の所持金額減少速度を修正
クリア後の特定フロアに侵入不可能な位置があったバグを修正
クリア後の特定固定トレジャーを入手するとゲームが不正終了するバグを修正
クリア後に出現するサンタクロウスのドロップ品についてのバグを修正
sweetie氏が作成してくれたキーコンフィグソフトにより、キーコンフィグが可能になりました
その他色々修正



【7/4　ver1.51公開】
・「風謡の草原」以外の全マップで、帰還機能解放後も古都に帰還出来なかったバグを修正
・クリア後の最終ボスのＨＰが１になっていたどうしようもないバグを修正
・装備品生成欄に「戦霊の長槍」が２つ並んでいたバグを修正
・槍技「無尽槍」「ヘヴンズゲイト」使用時にゲームが強制終了するバグを修正
・戦闘中に10万以上のダメージが発生した場合、ダメージ表示がおかしくなるバグを修正
・魔法剣技系Ａスキルの性能を上方修正、スキルレベル上昇難易度増加。
・クリア後火山エリア、フロア１の中継地点開放についてのバグを修正
・クリア後の洞窟フロア２、クリア後の龍窟フロア１での敵エンカウントについてのバグを修正
・一部の敵について、敵に行動順が回るとたまにゲームが強制終了するバグを修正
　ただ恐らくですが、まだ全部は取りきれてない気がする…
・クリア後に配置された宝箱に空箱的なものがあるバグをある程度修正
　ただこれも、まだ全部は取りきれてない気がします…ｽｲﾏｾﾝ……
・エフェクトをOFFにした際に逃走が機能しなくなるバグを修正
・全ての条件を満たしても幻術奥義が習得できないバグを修正
・所持経験値が99,999,999でカンストするように設定
・一部の上位エンチャントのついて、効果が発揮されないバグを修正
・ゲームオーバー時に発生していたメモリリークを（恐らくある程度）修正
・その他細かいところをちょっとだけ修正


【6/28　ver1.50公開】
クリア後を実装。その他色々。


【2/1　ver1.012公開】
・一部Ａスキル性能に修正を加えました
・一部Ａスキルの習得条件、レベルアップ条件などのバグを修正
・ザコ敵「赤鉄甲獣」「アーマークラブ」に行動が回ると、たまにゲームが異常終了するバグを修正
・Ａスキル「祈りの聖唱歌」使用時に味方が回復するバグを修正
・弓術「スターダストクルセイダー」に即死効果ではなく麻痺効果がついていたバグを修正
・撃破しても図鑑情報が開放されないボスがいるバグを多分修正
・防御を行うと回復効果まで減少するバグを修正
・敵が素材「天使概念体」をドロップしないバグについて修正

と、その他にも少々修正。


【1/19　ver1.011公開】
ver1.01でヘンだった敵図鑑関係を修正


【1/19　ver1.01公開】
・一部スキルの習得条件についての不具合を修正
・一部モンスターの行動の不具合を修正
・装備品を追加。運が良かったら掘り出し物にでるかも。
・一部モンスターの能力値を微修正
・モンスターが最大ＨＰ以上にＨＰが回復するバグを多分修正
・ボスを倒してもＫＯカウントがカウントストップまで上昇しないバグを修正
　→修正前に既に倒してしまったボスについては、
　　ラスボスを撃破することでＫＯカウントが***の状態で図鑑に載るようになっています。

他にもそこそこバグを直したと思うんですがまーたメモとるのを忘れたという
学習能力ナシ



【1/13　ver1.00公開】
ようやっとエンディングまで遊べます。多分。



【12/31　ver0.99公開】
ラスボス入ってないワロタ
いやワロエナイ・・・すいません・・・



【11/29　ver0.51公開】

・レベル上限を１００に設定しました
・Pスキル「賢者の才覚」の着脱時にMP消費率に異常が発生するバグを修正
　申し訳ありません、既に発生してしまったMP消費率異常についてこちらから弄るのが難しいので、
　MP消費率異常が発生したキャラは早めに転生させてあげてください……。転生すると治ります
・Aスキル「フィジカルチャージ」の効果が出てないバグを修正
・Aスキル「殉教者の怒り」の威力を修正
・Aスキル「活殺剛竜迅」の効果範囲を正常に修正
・Aスキル「リストリクション」を使用するとAスキル「フェイスレス・オール」が発動するバグを修正
・追加種族「アルコナイト」を使用可能に出来ないないようにしました
　既に種族を開放してしまった人についてはノータッチですが、可能でしたら使用は控えてもらえると有難いです
　元々体験版では出さない気だったの……許して……
・特殊モンスターの落とす経験値などについて修正を加えました
・Ｐスキル「蒐集癖」の効果が発揮されていないバグを修正しました
　蒐集癖の「他の同効果スキルと効果は重複しない」という仕様を整えるのが、おつむの弱い３ペソには難しかったので
　「観察眼」「金運」「目利き」スキルと効果が重複するようになりました
・Ｐスキル「目利き」の効果が本来の1/10しか出ていなかったバグを修正
・本来、体験版ではふさいでおく予定だった「天を戴く二重山稜」Floor1上側の道を封鎖しました
・Ｐスキル「韋駄天の拳撃」をつけると敵味方の行動順がおかしくなるバグを多分修正

その他にも修正したけどまたメモを取るのを忘れたという
いろいろ細かく修正されています



【11/12　ver0.50公開】









***　免責　***************************************************

本ソフトウェアの制作に際しては細心の注意を払っておりますが、
それでも重篤な不具合が混入している可能性があります。
大変申し訳ありませんが、本ソフトを使用したことにより生じた損害については責任を負いかねます。








***　連絡先　*********************************************

メール：		aaa_3peso@yahoo.co.jp
サークルサイト：	http://www.geocities.jp/aaa_3peso/index.html
作品紹介サイト：	http://www.geocities.jp/aaa_3peso/ANUS/top.htm

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